Mobiilipelidemossa vain liikkumalla voit voittaa

Tomi Terentjeff // Haluatko seikkailla kaupungilla, etsiä aarteita ja taistella hirviöitä vastaan? Riittävätkö hahmosi sisu ja muut ominaisuudet haasteiden edessä?

Gemilon Gemmy-pelidemossa seikkaillaan Tampereen keskustassa Mapsi-karttapohjalla liikkuen, aarteita etsien ja tehtäviä suorittaen. Pelaajalla on oma hahmo ja hahmolla erityisominaisuuksia: älyä, sisua ja karismaa. Pelaaja saa pelin edetessä aarrekartan palasia, joiden avulla peliä voi pelata eteenpäin. Lisäksi pelaajaa palkitaan virtuaalirahalla ja titteleillä.

Peli käyttää paikannusta. Aarrekätkö ei avaudu, ellei pelaaja ole oikeasti kätkön lähellä. Samoin karttaa ei voi liikuttaa nappuloilla, vaan se edellyttää liikkumista oikeasti fyysisessä ympäristössä. Vika ei ole puhelimessa eikä pelissä, ellet saa karttaa liikuteltua paikalla ollessasi..

Pelin alkuperäinen idea ja sovelluksen tekninen toteutus ovat Gemilolta. Gemilosta tiimiin osallistuivat Katri Lietsala ja Viljami Korhonen. Pelijuonen, hahmot ja aarteet toteutti Demolan tiimi: Juhani Hujala, Niko Korhonen ja Vilma Pekola. Pelidemon rahoitti AVEK, OPM yhdessä Gemilon kanssa.

Pelipaikkana toimii Tampereen keskusta liepeineen. Kuka tahansa pystyy pelaamaan peliä lataamalla kännykkäänsä Mapsi-sovelluksen, mutta pelaajan tulee olla Tampereella, jotta peliä pystyy pelaamaan.

Pelidemo lisätään avaamalla oman puhelimen nettiselaimella osoite "m.mapsi.fi". Sovellus tallennetaan puhelimeen ja se löytyy puhelinmallista riippuen kansiosta, johon netistä ladatut tiedostot muutenkin menevät (esimerkiksi Pelit- tai Asennukset-kansio).

Sovellusikoni on sininen pallo, ja siinä lukee Mapsi. Klikkaa ikonia ja valitse kartoista Gemmy-peli. Paikannustietoja käytetään vain pelin etenemiseksi.

Pelivalikosta avautuu ytimekäs palautelomake. Jos ehdit kertoa kokemuksistasi, kiitos isosti!

[gallery]

Digitaaliset demot / AVEK, OPM

comments powered by Disqus